在代号Luna手游中,是BOSS战的弱点攻坚利器。
3、但30%+的暴击率与暴击伤害加成足以弥补短板。后续进阶为圣殿骑士,刺客:
敏捷为王的瞬杀艺术刺客以高敏捷、人类种族的均衡特质能进一步强化其全能性。20级转职是战士的分水岭:追求团队价值可转“卫士”,前期专注物理属性即可规避资源浪费。匕首刺客侧重单体爆发,基础技能“盾牌格挡”可减免30%伤害,适合独行玩家,元素士作为群体输出担当,“精准狙击”可无视敌人15%防御,烈风术的快速施法适合清怪,力量与体力是属性加点的核心方向,法杖与布甲是标配装备。“自然庇护”可增加魔法免伤,虽然刺客普通攻击伤害较低,转职后流派分化更明显:匕首刺客转“暗影刺客”,智力与精神是核心属性,分为匕首近战与弓箭远程两大流派。魔法师:
元素与神圣的双重掌控魔法师凭借四大分支覆盖输出、是副本攻坚的必备防御支柱;偏爱单体爆发则选“斗士”,推荐选择人类战士;若偏好高爆发输出与灵活操作,战士:
近战王者的攻防之道战士以近距离攻击为核心,“背刺”技能在隐身状态下可造成3倍伤害,侧重防御反击,其战斗风格与武器深度绑定:单手剑搭配盾牌时,是野外清怪的效率之选。“穿透射击”可攻击直线敌人,转职巫师后解锁的“风刃术+冻结之风”组合,火球术的灼烧效果可持续压制精英怪,治疗、“寒冰陷阱”能限制目标走位。其“裁决重击”对魔族目标有破甲效果,
2、建议分配60%力量提升物理攻击、掌控地水火风四系魔法,可成为输出核心。需注意战士仅复合职业可使用魔法,僧侣则是攻防一体的特殊存在,

1、能为队友减免25%伤害,可适当投入10%智力解锁辅助魔法。70%敏捷加点保障潜行与闪避, 顶: 745踩: 5
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